Olaf robótico desenvolvido pela Disney com tecnologia da Nvidia será o primeiro personagem do tipo a circular livremente no Disneyland Paris — Foto: JOSH EDELSON / AFP via Getty Images)
A Disney apresentou ao mundo um Olaf robótico, o simpático boneco de neve da franquia Frozen, desenvolvido em parceria com a Nvidia e capaz de circular livremente pelos parques temáticos da empresa, interagindo com os visitantes.
O robô foi exibido pela primeira vez ao público na semana passada, em Los Angeles, e ganhou destaque na conferência anual de tecnologia GTC 2026, da Nvidia, realizada na área da Baía de São Francisco. O CEO da Nvidia, Jensen Huang, apresentou o robô durante sua palestra de abertura do evento.
O projeto nasceu dentro do Walt Disney Imagineering, o laboratório de pesquisa e desenvolvimento da empresa responsável pela criação das atrações nos parques. Segundo Josh Gorin, engenheiro- executivo de P&D da Disney, em declaração ao site CNET, a ideia de dar vida a um Olaf real estava nos planos há muito tempo: "A tecnologia finalmente nos alcançou."
Para que o robô se movimentasse de forma fiel ao personagem, animadores do Walt Disney Studios produziram os dados de treinamento necessários. O processo envolveu a inserção de 100 mil cópias virtuais do robô físico em um ambiente de simulação movido por chips da Nvidia, onde o sistema aprendeu, por reforço, a reproduzir o jeito particular de caminhar do personagem, um andar desengonçado e característico que os fãs reconhecem imediatamente.
A base tecnológica do projeto inclui o Newton Physics Engine, um motor de simulação de física de código aberto desenvolvido em conjunto pela Disney Research, pela Nvidia e pela Google DeepMind. Ele permite que simulações de robôs de alto desempenho sejam executadas rapidamente em GPUs, processadores gráficos especializados, amplamente usados em aplicações de inteligência artificial.
Por enquanto, o Olaf robótico opera com o auxílio de um operador humano. Durante a prévia para a imprensa realizada na sede do Walt Disney Imagineering, o robô era controlado remotamente, por meio de um console portátil Steam Deck, segundo o site The Verge, e suas respostas de voz eram selecionadas manualmente pelo operador. O personagem também é capaz de seguir roteiros como parte de apresentações programadas, com planos de ampliar essas capacidades ao longo do tempo.
Fisicamente, o robô foi construído com atenção aos detalhes visuais do personagem: fibras iridescentes foram incorporadas ao corpo para dar um brilho nevado à aparência. Boca e olhos são totalmente articulados. Já os braços de graveto, o nariz de cenoura, os botões, as sobrancelhas e o cabelo são fixados por imãs, um recurso que permite desprender as partes do corpo do personagem, como acontece nos filmes.
O robô ainda não aceita abraços, algo que a própria Disney reconhece ser um ponto sensível, dado o apelo carinhoso do personagem. A empresa indicou que espera mudar isso no futuro.
O Olaf robótico terá sua estreia oficial em 29 de março de 2026, com a abertura da área temática World of Frozen no Disneyland Paris. Posteriormente, o personagem também passará a integrar o Hong Kong Disneyland. Não há previsão divulgada pela Disney para que o robô apareça nos parques americanos — Disneyland, na Califórnia, ou Walt Disney World, na Flórida.
A estratégia se assemelha ao que a empresa já faz com os droids da franquia Star Wars, que circulam livremente pela área Galaxy's Edge nos dois parques americanos. O Olaf robótico segue a mesma lógica: personagens autônomos que interagem com os visitantes fora dos esquemas tradicionais de encontro com mascotes fantasiados.


