Тони Ким
01:29, 17 января 2026
OTOY запускает Octane 2026 в Render Network с поддержкой Gaussian splat, в то время как Дженсен Хуанг сигнализирует о росте спроса на GPU-инфраструктуру в 10 раз ежегодно.
Render Network начал 2026 год с производственного выпуска Octane 2026, флагманского программного обеспечения для рендеринга OTOY, когда генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил на CES, что требования к ИИ-вычислениям "увеличиваются на порядок каждый год".
Время имеет значение. Децентрализованные GPU-сети, такие как Render, находятся прямо на пути этого всплеска спроса, при этом вычислительная мощность ИИ теперь удваивается примерно каждые семь месяцев согласно отраслевым данным отслеживания.
Octane 2026 уже в производстве
Новый релиз не теоретический. OTOY подтвердил, что Octane 2026 уже обеспечивает реальную коммерческую работу в Render Network, включая визуальные эффекты для музыкального видео A$AP Rocky "Helicopter" из его четвертого студийного альбома. Производство использовало Gaussian splats — новую технику для представления 3D-сцен — полностью визуализированную через децентрализованную сеть.
Gaussian splats представляют собой значительное техническое обновление для создателей, работающих с фотореалистичным 3D-контентом, предлагая более быстрый рендеринг сложных сцен по сравнению с традиционными полигональными подходами.
Инфраструктурная игра
Основной доклад Хуанга на CES подтвердил то, на что делают ставку протоколы, ориентированные на GPU: проблема вычислительных мощностей никуда не денется. Прогнозируется, что глобальные расходы на ИИ превысят 2 триллиона $ в 2026 году, при этом организации стремятся модернизировать инфраструктуру для рабочих нагрузок ИИ. Отрасль также наблюдает заметный переход от обучения к инференсным вычислениям — последнее является областью, где децентрализованные сети могут конкурировать более эффективно.
Render Network позиционирует себя на этом пересечении. Художник Дэвид Арью, чьи работы представлены на выставке SUBMERGE в ARTECHOUSE до мая, отметил, что его произведение "потребовало бы лет для рендеринга на одной машине, но было завершено за дни с использованием Render".
Расширение экосистемы
Помимо Octane, сеть на этой неделе выделила несколько активных случаев использования. MHX выпустил с открытым исходным кодом Bitmap, генеративную 3D-скульптуру данных, которая автоматически создает новые визуальные эффекты каждые 24 часа на основе данных блоков Bitcoin. Полная документация конвейера предоставляет шаблон для автономных творческих систем, работающих на децентрализованных вычислениях.
Коммерческое внедрение также продолжается. Perhaps Creation Итало Руана завершил полностью CGI-проект для Santander и Formula 1, полностью визуализированный в сети — тот вид работы корпоративного уровня, который подтверждает готовность к производству.
Что впереди
RenderCon 2026 запланирован на 16-17 апреля в Лос-Анджелесе, программа в настоящее время дорабатывается. Конференция следует за прошлогодним мероприятием с участием Beeple и основателя Render Жюля Урбаха, обсуждающих практические творческие рабочие процессы ИИ.
Для трейдеров, наблюдающих за децентрализованной вычислительной тезой, сигнал с CES ясен: спрос на GPU не замедляется. Сможет ли Render захватить значительную долю этой волны расходов в 2 триллиона $, остается открытым вопросом в преддверии Q2.
Источник изображения: Shutterstock
Источник: https://blockchain.news/news/render-network-octane-2026-nvidia-ai-compute-demand

